在模塊列表中選擇裝配,即進入裝配模塊。在部件模塊中創(chuàng)建或?qū)氩考r,整個過程都是在局部坐標系下進行的。對于由多個部件構(gòu)成的物體,必須將其在統(tǒng)一的整體坐標系中進行裝配,使之成為一個整體,這部分工作需要在裝配模塊中進行。
提示:一個模型只能包含一個裝配體,一個裝配體可以包含多個部件,一個部件也可以被多次調(diào)用來組裝成裝配件。即使裝配件中只包含一個部件,也必須進行裝配,定義載荷、邊界條件、相互作用等操作都必須在裝配件的基礎上進行。
2.5.1 部件實體的創(chuàng)建
裝配的第一步是選擇裝配的部件,創(chuàng)建部件實體。具體操作方法是執(zhí)行Instance(實體)→Create命令,或單擊工具區(qū)中的CreateInstance(將部件實體化)圖標 ,彈出Create Instance對話框。
該對話框包含3部分,其中部件選項組內(nèi)列出了所有存在的部件,單擊鼠標左鍵進行部件的選擇,可以單選,也可以多選,多選則要借助Shift鍵或Ctrl鍵進行單擊。
實體類型選項組用于選擇創(chuàng)建實體的類型,包含以下兩個選項。
Dependent(mesh on part):用于創(chuàng)建非獨立的部件實體,為默認選項。當對部件劃分網(wǎng)格時,相同的網(wǎng)格被添加到調(diào)用該部件的所有實體中,特別適用于線性陣列和輻射陣列構(gòu)建部件實體。
Independent(mesh on instance):用于創(chuàng)建獨立的部件實體,這種實體是對原始部件的復制。此時,用戶需要對裝配件中的每個實體劃分網(wǎng)格,而不是原始部件。此外,Auto-offset
from other instances選項用于使實體間產(chǎn)生偏移而不重疊。
最后,單擊OK按鈕,完成實體的創(chuàng)建。
工具區(qū)和菜單欄中沒有刪除實體等工具,創(chuàng)建部件實體后,可以在模型樹中進行這些操作,具體操作為:在模型樹中單擊該模型裝配前的按鈕展開該列表,再單擊實例前的 按鈕,鼠標指向需要操作的實體,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇Delete命令刪除該實體(見圖2-27),Suppress(抑制)或Resume(恢復)命令分別用于抑制和恢復該實體的選擇。
圖2-27 快捷菜單
部件實體創(chuàng)建完成后,其實體類型可以修改,方法為在模型樹中選擇該部件實體,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單(見圖2-27)中選擇Make Independent或Make Dependent命令,即可改變實體的類型。
ABAQUS/CAE還可以陣列形式復制部件實體,包含線性陣列和環(huán)形陣列兩種模式,分別介紹如下。
1.線性陣列模式
執(zhí)行Instance→Linear Pattern(線性陣列)命令,或單擊工具區(qū)中的Linear Pattern圖標 ,在視圖區(qū)單擊鼠標左鍵選擇實體,單擊提示區(qū)的Done按鈕,彈出Linear Pattern對話框,如圖2-28(a)所示。該對話框包括如下幾個選項。
Direction 1(方向1)選項組:用于設置線性陣列的第一個方向,默認為X軸。
Direction 2(方向2)選項組:用于設置線性陣列的第二個方向,默認為Y軸。
Preview(預覽)復選框:用于預覽線性陣列的實體,默認為選擇預覽方式。
完成設置后,單擊OK按鈕,完成線性陣列的實體創(chuàng)建操作。
2.環(huán)形陣列模式
執(zhí)行Instance→Radial Pattern(環(huán)形陣列)命令,或單擊工具區(qū)中的Radial Pattern圖標 ,在視圖區(qū)單擊鼠標左鍵選擇實體,單擊提示區(qū)的Done按鈕,彈出Radial Pattern對話框,如圖2-28(b)所示。其選項與線性陣列模式類似,不再贅述。
圖2-28 Linear Pattern和Radial Pattern對話框
(內(nèi)容、圖片來源:《ABAQUS 2020有限元分析從入門到精通》,侵刪)
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